2016年11月27日

製作更新5 (立ち絵とタイトル)

遅くなりましたが、ようやく主人公(兼ヒロイン)の立ち絵が出来ましたので、今回はその辺りの更新となります。


また暫定的ながら今作のタイトルを 『 闇の街と小さな魔女 』 と決めましたので、その製作関連の更新日記に同名のタグを付けました。


過去の製作更新の記事も、同名のタグでまとめました。

今後の更新の際にも同じタグにて投稿させていただきますので、合わせて見ていただければ幸いです。


〈 立ち絵 : 主人公"エルテ" 〉

elte_stand_mix.png



衣装は〔服〕〔下着〕〔マント〕の三つとなります。

各衣装はそれぞれ脱いだり着たりできる仕様で、できればHシーン時にも衣装の状態を反映できるようにしたい
と思っております。

また服装の状態によって、出会った時の魔物や人物の反応が変わったりすると面白いですね。

下着はまだどんなものにするか悩んでおりますので、こちらも次回の更新の際には出せるように進めさせて頂きます。



今回の更新は以上となります。
次回の更新は、2週間後の辺りを予定しております。


地味に進めて行きますので、よければまた見ていただければ幸いです。


posted by キャビア at 22:30| Comment(0) | 闇の街と小さな魔女

2016年11月06日

製作更新4

更新が遅くなりましてすみません。
日曜のギリギリな上に線画のみではありますが、製作更新でございます。


〈 敗北H : 触手 〉
tentacle_h.png



触手系の敵に敗北した際のHシーンとなります。
線画では全裸に剥かれておりますが、ゲーム内では服やマントを着ている状態か裸かを選択できる形となります。

人型の魔物と同様に、襲われた後に妊娠したかどうかの判定があります。


ゲーム中は日にちの概念があるので、妊娠後に一定の日数が経過すると出産や産卵シーンになりますが、それらのシーンを迎えてもゲームオーバーにはならずにゲームが進行します。

日数が経過による期限などはないので、妊娠出産の際の目安として見て頂ければ幸いです。


ゲーム内では7日で一週間となり、また次の週へと繰り越して進んでいきます。
日によって魔物に様々な影響を与え、その日に対応した属性を持つ魔物が強化されたり弱体化したりします。

以下は日にちの種類の一部となります。
それぞれの画像の左上部分の文字とアイコンが、日の種類を指しております。


〈 日の種類 〉
day.png



今回の更新は以上となります。


次回の更新は、今月の下旬を予定しております。
また、お時間のあるときにでも見て頂ければ幸いです。

posted by キャビア at 23:55| Comment(4) | 闇の街と小さな魔女

2016年11月02日

次の更新につきまして

次の更新日の方、今週末の11/5(土曜)か11/6(日曜)の夜を予定しております。

簡単な告知のみでございますが、良ければまた上記日の頃にでも見ていただければ幸いです。

posted by キャビア at 23:00| Comment(0) | 同人
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